Трофеи: 9/35
Сегодня я нашел проход в восточную часть Города Слез, сразился с тремя боссами и исследовал Королевские стоки, где обнаружил загадочный саркофаг. Я обожаю левел дизайн Hollow Knight. Эта игра кажется нескончаемой, но в то же время я чувствую большой прогресс. Приятного прочтения!P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

В прошлый раз мы остановились на убийстве Носка, пора валить из Глубинного гнезда. Последнее что мне осталось сделать тут - заглянуть в Логово ткачей и пробежаться по паре коридоров, которым я уделил недостаточно внимания. Логово оказалось совсем небольшой зоной с амулетом в конце и больше ничего интересного здесь я не нашел. Наконец-то добрался до Вокзала Рогачей и поехал в Грязьмут. Закупился у Слая амулетами и осколками на сколько хватило денег
Купил у Слая пару амулетов и черепок сосуда и двинул в Забытое Перепутье, которое очень сильно преобразилось с момента последнего визита.

В перепутье появились новые зараженные враги, а некоторые проходы стали недоступны. Все новые враги еще и взрываются после смерти, а вот эти мухи слева взрывом отнимают аж 2 маски. Мой путь пролегал на восток, где, во-первых, я заглянул к Салюбре и купил последнюю ячейку для амулетов. А во-вторых наконец-то применил Проездной из Глубинного гнезда и смог прокатиться на трамвае, который привел меня в Земли Упокоения.

Не скажу, что прям хотел попасть в эту локацию, но, коль уж я здесь, решил отнести сущность Провидице. За более чем 600 единиц я получил безделушку на продажу, амулет, кусок бледной руды, необходимой для прокачки гвоздя и открыл дверь снаружи.

За дверью оказалась красивая но странная локация Долина духов, наполненная духами жуков, часть из которых, кажется, была просто приколом. Кто-то размышлял на пафосные темы, кто-то не понимал что он умер, а кто-то просто просил купить печеньки. Из интересного здесь был шепчущий корень и еще одна безделушка на продажу в секретном проходе. Честно говоря, я ожидал большего. Хотя может быть просто не выкупил прикола или не нашел какой-то еще секрет. Подумаем об этом позже.

В этот раз я решил исследовать Земли упокоения чуть внимательнее. Нашел еще один амулет и секретный спуск в подземные пещеры, которые были просто набиты хрупкими стенами, полом и потолком. Такое количество секретных проходов в минуту я еще не встречал. Нашел тут гусеничку, амулет и всякие безделушки. Но есть ощущение, что мог еще много всего упустить.

В западной части локации обнаружился проход, который привел меня к еще одному огромному лифту. И это оказался спуск в восточную часть Города Слез. Вот это поворот! Но я решил оставить это на потом и пройти налево от лифта. Пройдя через пару пещер открыл очередной шорткат наверх в Земли Упокоения, и наткнулся на очередного Воина Грез Ксеро, который парил над землей и метал световые кинжалы-бумеранги. Далеко не самый сложный босс среди воинов грез, лег с первой попытки.

После победы над Ксеро я вернулся в подземную часть Земель Упокоения и следующий же проход вывел меня в красивейшую умиротворяющую локацию Голубое Озеро. Кроме пары комаров и тухлого яйца в локации больше ничего не было. А выход привел меня к еще одному сумасшедшему шорткату - прямо к домику Салюбры в Перепутье.

Отсюда я решил вернуться в Город Слез обычным путем и навестить Кузнеца, чтобы прокачать Гвоздь. За апгрейд Кузнец содрал с меня 800 Гео и кусок бледной руды. На следующую заточку понадобится уже 2 куска руды и 2000 гео. Бабки, как говорится, не проблема, всегда можно нафармить. А вот бледная руда ресурс крайне редкий, будем искать.

После посещения кузнеца я вспомнил про запертую дверь в Святилище душ. Вернулся, открыл ключом, сразился с мини-боссом, которого уже убивал раньше и получил в награду Теневую душу - усиленный вариант магического выстрела. Эх, жаль что я не попал сюда раньше. Было бы гораздо проще во многих сражениях.

Закончив с вышеназванными делами я решил что самое время спуститься в канализацию и исследовать Королевские стоки. Очень интересная локация с разнообразным бестиарием. Одни враги не обращают на тебя внимания пока не ударишь их, другие после смерти распадаются на 2 части, которые атакуют тебя по отдельности, третьи при ударе раздуваются в огромный шар.

За пол часа исследования локации я обнаружил огромного жука, продающего тухлые яйца, скамейку, гусеничку за хрупкой стеной, осколок маски и картографа. Больше всего обрадовался последнему. Двигаясь по карте забрел в тоннели с огромными белыми слизняками, который начинают нестись на рыцаря только завидев его и отнимают 2 маски урона касанием. Не самые сложные враги, но безопасный бой с ними ставится довольно затяжным.

Найдя выход из тоннелей я оказался буквально на помойке. Локация с горами мусора и озером сточных вод называется Выгребная яма. Из интересного здесь только загадочный кокон, скованный цепями, для которых нужен ключ. Может там таится босс, а может полезный лут, а может все вместе. В любом случае без ключа мне этого не узнать.

Единственный выход из ямы вел на самый верх, и пройдя через несколько зон я открыл шорткат и оказался прямо перед хижиной кузнеца. Значит отсюда пройти к кокону будет гораздно удобнее, но пока что мне здесь делать нечего.Спустя еще минут 10 блужданий по Стокам я случайно сломал очередную хрупкую стенку и оказался в комнате с боссом по имени Тремоматка. Единственная атака этого босса заключалась в призыве очень шустрых летающих гадов. Тактика простая. Нанес 2-3 удара по боссу. Убил двух мух. Повтори до смерти. Разумеется вышло с первой попытки. В награду, кстати, дали амулет.

Следующая остановка - самая восточная часть Королевских стоков. И сразу же еще одни босс - Навозный защитник. Этот уже более серьезный и интересный противник. На такого босса конечно стоило бы сходить несколько раз чтобы заучить все его атаки, но чудом мне удалось свалить и его с первой попытки. Спасибо мои паучкам, которые нанесли боссу финальную атаку, когда у меня оставалась всего одна маска. Сегодня прям день победы над боссами с первой попытки :) Плюс еще один амулет в награду.

На этом, кстати, моя игровая сессия не закончилась, но остатки ее будет логичнее оставить на следующий раз. Поэтому остановимся прямо здесь, на победной ноте )
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.