Всем доброго времени суток!
Поздравляем всех с релизом Pragmata, список достижений представлен, так что можно проанализировать, что же нас ждет и рассказать о сложностях с получением.
P.S. Данный материал не является гайдом, а выступает в качестве краткого обзора всех достижений, на который можно ориентироваться перед прохождением.
Общая информация

Локализация: 🇷🇺
Платформа: 🎮 PS5/PC/Xbox Series
Сложность платины: 🔥 5-6
Время платины: ⏳ 25+ ч.
Прохождений: 🔄 2 (+ доп. режим “Неопознанный сигнал”)
Пропускаемые трофеи: Есть («От меня не уйдешь!»)
Различий в трофеях между платформами нет, не беря в расчет наличие платинового кубка на PS.

Краткое описание
Для получения всех достижений потребуется пройти игру дважды, и самое абсурдное, что первое прохождение нас вынуждают сначала на изи или нормале пробежать, а потом только откроется хардкорная сложность, также необходимая для одной из ачивок. Помимо этого в игре предусмотрены некоторые ситуативные, накопительные, боевые трофеи и достижения за сбор коллекционных предметов.
Этап 1: Первое прохождение
Для первого прохождения подойдет любая из доступных с начала игры сложностей - рекомендую идти на нормале, чтобы потом легче было адаптироваться к высокой сложности.
По итогам завершения основной истории упадут 9 сюжетных трофеев:
По времени данный этап займет от 15 часов неспешного прохождения, игра не сказал бы что слишком долгая.
Рекомендую также, на данном этапе, выполнить сбор коллекционных предметов и ситуативные достижения.

Помимо сюжетных достижений будут и несколько секретных околосюжетных при взаимодействии с нашей андроид-помощницей Дианой в Убежище (главный хаб):
Коллекционные предметы и накопительные трофеи

По мере прохождения нужно будет собрать определенные коллекционные предметы, вы можете отслеживать большинство из них, проверяя прогресс сектора перед посадкой в шаттл из Убежища.
- Голографические стены - это фальшивые стены, которые можно убрать, чтобы найти за ними коллекционные предметы. Пока будете собирать остальные предметы, точно не пропустите.
- Миникубиков в игре 15 штук. Гайд по сбору от PowerPyx. В каждом секторе спрятано три таких кубика, и вы услышите определенный звук, когда окажетесь рядом с ними.
- Воспользуйтесь гайдом по сбору.
- По мере прохождения в каждой локации вы начнёте находить закрытые Красные зоны. С помощью специальных Ключей от Красных ворот (часть можно получить в Бинго-клубе Убежища), вы можете открыть эти зоны, чтобы столкнуться со сложной волной врагов и получить в награду коллекционные предметы.
- Для достижения 100% прогресса необходимо необходимо собрать все предметы в любом секторе, кроме Миникубиков.
- Аварийные люки - это точки быстрого перемещения между Убежищем и остальными регионами игры.
- Доступ к Бинго-клубу Кубика (дружественный NPC в Убежище) откроется после победы над первым крупным боссом и улучшения Убежища до 1-го уровня. Всего у него 4 карточки, для заполнения которых требуется 9, 16, 16 и 16 монет соответственно. Завершите полностью одну из карточек Кубика, чтобы получить это достижение. Отмечу, что другие карточки не стоит полностью забрасывать, так как по мере их прокачки разблокируется новое вооружение для другого достижения. Монеты можно получить, даря Диане Воспоминания, открывая сейфы и проходя Тренировочные симуляции.
Боевые достижения и за прокачку вооружения

- Пылесос - это маленький летающий робот-уборщик, достаточно редкий враг, заметив которого, нужно преследовать и уничтожить. Проблема в том, что он он исчезает через определенное время после начала погони, так что нужно действовать быстро.

- По мере прохождения вы встретите бота-защитника. Это враг с четырьмя щитами перед собой. Вам нужно будет во время взлома пройти через узел «Смятение» , чтобы украсть его щит.
- Вы найдёте несколько утилизаторов лува по ходу сюжета. Это панели, которые можно взломать, чтобы выпустить огненные лазерные лучи по врагам.

- Быстрее всего это сделать в седьмой миссии Тренировочного симулятора.
- Можно сделать во время прохождения или, при худшем раскладе, во время финальной битвы.
- В лунитных рудниках вы встретите множество мест, где бродят Лунокопы. Просто спрыгните на землю, чтобы выманить его, и продолжайте сражаться, пока он не убежит.

- По мере прохождения Вы получите способность «Очищение» для Дианы. Удерживайте кнопку LB/L1 (для геймпада), чтобы использовать её нужно только на трёх заражённых врагах. Будет несколько таких возможностей.
- Чистый лунит можно найти как скрытый коллекционный предмет в любом секторе игры.
- Достаточно распечатать каждое оружие, узел взлома и способность всего один раз, прокачивать до максимального уровня не требуется.
- По мере продвижения по сюжету вы разблокируете тренировочные симуляции в Убежище. В игре есть 30 дополнительных миссий в режиме «Тренировочного симулятора», для получения двух достижений достаточно выполнить только основную задачу во всех этих миссиях, а это значит, что две бонусные задачи можно игнорировать. Собирать все записи в журнал в этом режиме также не требуется, так что не переживайте, если вы их пропустили.
Этап 2: Режим Неопознанный сигнала

«Неопознанный сигнал» - это своего рода «эпилог», который открывается после первого прохождения игры. Вы начнёте в Убежище и откроете новую локацию для быстрого перемещения. Отправляйтесь туда, завершите первую миссию, и после этого все фаст-тревелы из вашего первого прохождения снова станут доступны.
За первое такое задание вам дадут следующий трофей
В этом режиме ваша цель - выполнить 10 заданий и снова победить финального босса. Задания открываются после 100% сбора коллекционных предметов в каждом секторе и повторной победы над усиленной версией босса в первых 4 секторах. Поэтому, если вы пропустили какие-либо коллекционные предметы во время прохождения сюжета, вам нужно будет собрать остальные в режиме «Неопознанный сигнал» (все коллекционные предметы переносятся). За выполнение всех заданий вы получите новый модификатор, а его использование в концовке откроет дополнительную финальную сцену.
Для получения трофея вам нужно победить более сильную версию финального босса и завершить игру после этого.
Этап 3: Второе прохождение

После первого прохождения вам откроется новая сложность «Лунатизм», это местный хардкор, на котором потребуется завершить игру. К сожалению, данная сложность недоступна в режиме «НГ+», так что придется начинать обычную новую игру. Данная сложность выполнена в классической вариации - враги становятся агрессивнее, обладают большим запасом здоровья и наносят больше урона. После завершения игры, на данной сложности, получите последнее достижение, а на консолях PS еще и последующий платиновый кубок.

Спасибо за прочтение данного материала, если появятся новые данные, помогающие в получении достижений - статья будет дополнена.
Желаю удачи в получении 100%.



































Комментарии (2)
Войдите, чтобы оставить комментарий.