Платина Warhammer 40,000: Space Marine 2 выглядела НЕВОЗМОЖНОЙ

Платина Warhammer 40,000: Space Marine 2 выглядела НЕВОЗМОЖНОЙ

10.04.2026 8 мин чтения 36

Вступление

Список трофеев Space Marine 2 выглядит как задание, которое вам выдал генерал, ненавидящий лично вас. 41 тысяча убийств. Прокачка до 25 уровня. Онлайн-режимы. Убей всех боссов, собери все планшеты, пройди операцию на беспощадной сложности.

Это не список трофеев. Это приговор.

Посмотришь и начинаешь понимать, как чувствует себя рядовой Space Marine, когда ему говорят, что зачистка планеты от ереси займёт «буквально пару часов».

Когда игру добавили в подписку, честно — платинить я не планировал. Но тут написал бро. «Давай сделаем это.» Я посмотрел на список трофеев. Потом ещё раз. Потом спросил у него: «Как?»

Он ответил с уверенностью человека, который явно не читал трофилист до конца: «Сделаем это вместе».

Это был тот самый момент, когда нужно было сказать «нет». Но мы не из тех, кто отличается благоразумием.

Ладно. За Императора.

🎬 Лень читать? Есть видеоверсия на YouTube — там всё то же самое, только без необходимости напрягать глаза.

Начало: кооп, первые трофеи и тимкиллы во имя Империума

Первым делом мы решили залететь сразу в кооп — зачем страдать в одиночку, если можно страдать вдвоём? И вот тут игра нас немного осадила: первую миссию нужно пройти соло. Никаких исключений. Никаких переговоров. Империум суров.

🏆 Жребий брошен — выпадает за прохождение первой соло-миссии. После этого кооп открыт.

🏆 Отпусти моего брата — выпал в самом начале первого кооп-задания. Я заметил, что некая ползучая тварь схватила брата и деловито разрывает его на части. Я пострелял по ней — не из героизма, просто она мешалась — тварь отпустила брата, трофей выпал. Братство скреплено.

🏆 Мощь артиллерии — за завершение первого кооп-задания.

И тут мы приняли одно из тех решений, которые кажутся разумными ровно до момента, пока ты их принимаешь: пошли в PvP фармить трофей

🏆 Беспощадность — серия из пяти убийств без смертей в режиме Вечная война. Зашли в приватное лобби и начали убивать друг друга. Снова и снова. Пять раз подряд. Это нас сблизило. Настоящее братство Империума начинается с тимкиллов.

⚡ Не делайте этого. Серии из пяти убийств спокойно набираются в обычных матчах — просто играйте. Мы узнали об этом позже.

Как мы случайно получили трофей из операций, проходя кампанию

Продолжаем кампанию. Выпадает

🏆 Огонь потухает — за уничтожение варп-маяка Хаоса. Трофей из категории «Операции», четвёртая миссия.

Вы спросите: как у нас мог выпасть трофей за операцию, если мы проходили кампанию?

Мы — два Space Marine, элита Империума, лучшие воины человечества — не разобрались в интерфейсе игры и случайно запустили операцию вместо кампании.

НЕ ОСУЖДАЙТЕ. Это могло случиться с каждым. Трофей есть трофей.

Кампания: сюжетные трофеи

Вернувшись в настоящую кампанию, трофеи посыпались как тираниды на высадку. Большинство сюжетные и выпадают сами — просто проходите игру. Из того, что требует чуть больше внимания:

🏆 Поле боя — 100 убийств с помощью естественных угроз. Это взрывающиеся бочки и газовые баллоны. Космический десантник в силовой броне взрывает бочки. За Императора.

🏆 Снова вы трое — прослушать все диалоги с Капеланом. Мужик явно хотел выговориться. Я уверен: останься мы ещё на пять минут — он бы начал рассказывать про своё детство.

🏆 Моё лицо — мой щит — перед последней миссией, во время суборбитального десанта, нужно специально врезаться в 10 объектов подряд. Это выглядит примерно так, как звучит. Никогда ещё трофей не требовал от меня такого уровня самоуничтожения.

🏆 Я буду следить за тобой — финальный трофей кампании, за победу над Повелителем Перемен и встречу со «старым знакомым». Игра не поясняет, кто это. Судя по пафосной музыке — кто-то очень важный. Те, кто играл в первую часть, наверное, плакали. Я просто кивнул и сделал вид, что понял. Классическая тактика, работает не только в играх.

⚡ ВАЖНО: трофей «Яростное возмездие» за 100 убийств с помощью абилки "Праведная ярость" выпадает только за капитана Тита. Если вы всю кампанию проходили за другого персонажа — придётся немного переиграть. Я узнал об этом в самом конце. 

Операции: фарм и неожиданные открытия

Закончив кампанию, мы отправились в операции — обучение пройдено, время воевать по-настоящему. Большинство трофеев накапливаются сами:

🏆 Истребитель Ксеносов — 1000 тиранидов в режиме операций. Звучит много. На практике происходит само собой, пока вы делаете всё остальное.

🏆 Тысяча мёртвых сынов — 1000 убийств слуг Хаоса в операциях. Аналогично.

🏆 Сбор данных — собрать все инфопланшеты. В игре есть удобная система отслеживания, которая показывает, в какой именно миссии и какой планшет вы пропустили. Это сильно упрощает жизнь.

Трофей, который заставил меня напрячься

🏆 Уничтожь их всех — за отметку врагов каждого типа. На этом этапе нам обоим не хватало ровно одного врага. Мы проверили боссов из операций — не то. Боссов из кампании — не то. Полезли в интернет — ничего внятного. Потратили на это больше времени, чем хотелось бы признать.

И тут у брата возникла гениальная идея: а что если это враг из самой первой миссии — той, которую мы проходили ещё до того, как начали нормально всех отмечать? Мы вернулись. Отметили одного мелкого тиранида, которого раньше проигнорировали.

Один. Маленький. Тиранид. Которого мы проигнорировали в самом начале.

⚡ Сразу отмечайте всех врагов с первой миссии — сэкономите себе нервы.

PvP: режим «Вечная война»

Здесь игра перестаёт подыгрывать. Нужно:

🏆 Славная Победа — выиграть хотя бы один матч.

🏆 Военная машина — сыграть 10 матчей в режиме Уничтожение.

🏆 Непоколебимая Вера — сыграть 10 матчей в режиме Удержание.

🏆 Доминирование — сыграть 10 матчей в режиме Плацдарм.

🏆 Гений тактики — выиграть матч за каждый класс. Выпадает сам по ходу дела.

Тянет на несколько вечеров, но не требует особого скилла — просто играйте.

Трофеи, которые выпали случайно

🏆 Конец ереси — убить младшего колдуна, пока тот возрождает рубрикантов. Я немного переживал, потому что у брата он выпал ещё в кампании. Оказалось — в режиме осады колдуны постоянно возрождают своих, и трофей выпал сам, когда я его совсем не ждал.

🏆 Не ведая страха — остановить комбо терминатора таинства двумя идеальными парированиями подряд в ближнем бою. Я в пылу боя в режиме осады даже не понял, что сделал это. Трофей просто выпал. Иногда игра сама решает, что вы молодец.

Классовые трофеи

У каждого класса есть свой уникальный трофей — всё это фармится органично, пока вы качаетесь:

🏆 Мастер оружейной — Солдат, по 25 убийств из каждого вида основного оружия. 

🏆 В яблочко — Снайпер, 250 хедшотов.

🏆 Несокрушимое препятствие — Поддержка, 500 убийств в тяжёлой стойке.

🏆 Громовой удар — Штурмовик, 500 попаданий ударом с воздуха.

🏆 Удар молнии — Авангард, 100 карательных выстрелов.

🏆 Сила хранителя — Бастион, 100 убийств в ближнем бою.

Это даже не фарм. Это просто побочный эффект того, что ты слишком много играешь.

Прокачка и «беспощадная» сложность

Трофеи за прокачку выпадают органично по ходу операций:

🏆 Мощнейший выстрел — максимальный уровень оружия дальнего боя.

🏆 Острейший клинок — максимальный уровень оружия ближнего боя.

🏆 Стратегическая специализация — максимальный уровень одного класса.

🏆 Медаль за отвагу — пройти операцию на сложности «Беспощадная». Этот трофей казался нам самым страшным. Беспощадная! Звучит как что-то, после чего пишешь завещание. По факту — прошли с первой попытки без особых усилий. Игра просто назвала сложность пугающе. Маркетинг.

Престиж: как мы сами себе подложили свинью

При достижении 25-го уровня игра предлагает получить уровень престижа и открыть дополнительный перк. Звучит заманчиво. Фишка в том, что если согласиться — весь прогресс перков сбрасывается, а персонаж откатывается до первого уровня.

Мы, конечно же, согласились. Не читая. Потому что мы те самые люди, которые в начале случайно запустили операцию вместо кампании. Это наш стиль.

⚡ Читайте описание перед тем, как соглашаться на престиж. Я вас предупредил.

Само собой, нас это не остановило. За полдня вернули 25-й уровень и пошли в режим осады. Дошли до ~20-й волны — и тут игра показала себя не с лучшей стороны. Не врагами. Производительностью. FPS упал до 20, потом, кажется, до 5. Картинка превратилась в слайд-шоу. Мы, два закалённых ветерана Империума, были побеждены не тиранидами и не силами Хаоса, а фреймрейтом. Теперь понятно, почему режим не особо популярен.

Финальный рывок: 41 000 убийств и огнемёт

Уже почти у платины выяснилось, что нам не хватает двух трофеев:

🏆 Устранение угрозы и

🏆 Всё ещё истинный сын Императора — суммарно нужно было добить счётчики до 20 000 и 41 000 врагов соответственно.

Мы пошли во вторую операцию. Ту самую. "Обезглавливание". С тем самым местом. Если вы знаете — вы знаете. Мост, который нужно взорвать. И бесконечная орда, если его не взрывать.

Сначала играли честно, стреляли из болтвинтовок. Минуты две.

Потом кто-то достал огнемёт. Потом второй. И в какой-то момент это перестало быть боем. Это стало конвейером по производству шашлыков из тиранидов.

Через 10 минут мы уже не разговаривали. Через 20 — перестали думать. Через 40 — начали подозревать, что это и есть настоящая служба Империуму.

Где-то в этот момент игра окончательно сдалась: «Ладно. Забирайте свои трофеи. Только уйдите отсюда».

Примерно за час оба трофея выпали. А вместе с ними платина:

🏆 Защитник человечества 

Смешались в кучу тираниды, спейс марины
Смешались в кучу тираниды, спейс марины

Итог: стоит ли браться?

При первом взгляде на трофеи кажется, что это долгий, нудный и болезненный процесс. 41 тысяча убийств, онлайн-режимы, прокачка с возможным рестартом, операция на максимальной сложности.

По факту — это одна из самых приятных платин, которые я выбивал. Ни одного момента, где мы реально страдали. Ни одного трофея, который потребовал бы гайд на 40 минут и три перепрохождения. Даже «беспощадная» сложность оказалась просто словом на экране загрузки.

Это одна из немногих платин, где игра не пытается тебя сломать. Она просто даёт тебе болтер и говорит: иди, развлекайся.

Если у вас есть друг, с которым можно пройти это — берите. Если нет — берите в любом случае. Эту платину можно смело рекомендовать всем, кто хочет почувствовать себя элитой Империума без лишней боли.

За Императора. До следующего раза.

🕐 ~60 часов

🤝 Лучше проходить в коопе

💀 Сложность: 4/10

🔥 Душно: почти нет

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Содержание