Вступление
Список трофеев Space Marine 2 выглядит как задание, которое вам выдал генерал, ненавидящий лично вас. 41 тысяча убийств. Прокачка до 25 уровня. Онлайн-режимы. Убей всех боссов, собери все планшеты, пройди операцию на беспощадной сложности.
Это не список трофеев. Это приговор.
Посмотришь и начинаешь понимать, как чувствует себя рядовой Space Marine, когда ему говорят, что зачистка планеты от ереси займёт «буквально пару часов».
Когда игру добавили в подписку, честно — платинить я не планировал. Но тут написал бро. «Давай сделаем это.» Я посмотрел на список трофеев. Потом ещё раз. Потом спросил у него: «Как?»
Он ответил с уверенностью человека, который явно не читал трофилист до конца: «Сделаем это вместе».
Это был тот самый момент, когда нужно было сказать «нет». Но мы не из тех, кто отличается благоразумием.
Ладно. За Императора.
🎬 Лень читать? Есть видеоверсия на YouTube — там всё то же самое, только без необходимости напрягать глаза.
Начало: кооп, первые трофеи и тимкиллы во имя Империума
Первым делом мы решили залететь сразу в кооп — зачем страдать в одиночку, если можно страдать вдвоём? И вот тут игра нас немного осадила: первую миссию нужно пройти соло. Никаких исключений. Никаких переговоров. Империум суров.
🏆 Жребий брошен — выпадает за прохождение первой соло-миссии. После этого кооп открыт.
🏆 Отпусти моего брата — выпал в самом начале первого кооп-задания. Я заметил, что некая ползучая тварь схватила брата и деловито разрывает его на части. Я пострелял по ней — не из героизма, просто она мешалась — тварь отпустила брата, трофей выпал. Братство скреплено.
🏆 Мощь артиллерии — за завершение первого кооп-задания.
И тут мы приняли одно из тех решений, которые кажутся разумными ровно до момента, пока ты их принимаешь: пошли в PvP фармить трофей
🏆 Беспощадность — серия из пяти убийств без смертей в режиме Вечная война. Зашли в приватное лобби и начали убивать друг друга. Снова и снова. Пять раз подряд. Это нас сблизило. Настоящее братство Империума начинается с тимкиллов.
⚡ Не делайте этого. Серии из пяти убийств спокойно набираются в обычных матчах — просто играйте. Мы узнали об этом позже.

Как мы случайно получили трофей из операций, проходя кампанию
Продолжаем кампанию. Выпадает
🏆 Огонь потухает — за уничтожение варп-маяка Хаоса. Трофей из категории «Операции», четвёртая миссия.
Вы спросите: как у нас мог выпасть трофей за операцию, если мы проходили кампанию?
Мы — два Space Marine, элита Империума, лучшие воины человечества — не разобрались в интерфейсе игры и случайно запустили операцию вместо кампании.
НЕ ОСУЖДАЙТЕ. Это могло случиться с каждым. Трофей есть трофей.

Кампания: сюжетные трофеи
Вернувшись в настоящую кампанию, трофеи посыпались как тираниды на высадку. Большинство сюжетные и выпадают сами — просто проходите игру. Из того, что требует чуть больше внимания:
🏆 Поле боя — 100 убийств с помощью естественных угроз. Это взрывающиеся бочки и газовые баллоны. Космический десантник в силовой броне взрывает бочки. За Императора.
🏆 Снова вы трое — прослушать все диалоги с Капеланом. Мужик явно хотел выговориться. Я уверен: останься мы ещё на пять минут — он бы начал рассказывать про своё детство.
🏆 Моё лицо — мой щит — перед последней миссией, во время суборбитального десанта, нужно специально врезаться в 10 объектов подряд. Это выглядит примерно так, как звучит. Никогда ещё трофей не требовал от меня такого уровня самоуничтожения.
🏆 Я буду следить за тобой — финальный трофей кампании, за победу над Повелителем Перемен и встречу со «старым знакомым». Игра не поясняет, кто это. Судя по пафосной музыке — кто-то очень важный. Те, кто играл в первую часть, наверное, плакали. Я просто кивнул и сделал вид, что понял. Классическая тактика, работает не только в играх.
⚡ ВАЖНО: трофей «Яростное возмездие» за 100 убийств с помощью абилки "Праведная ярость" выпадает только за капитана Тита. Если вы всю кампанию проходили за другого персонажа — придётся немного переиграть. Я узнал об этом в самом конце.

Операции: фарм и неожиданные открытия
Закончив кампанию, мы отправились в операции — обучение пройдено, время воевать по-настоящему. Большинство трофеев накапливаются сами:
🏆 Истребитель Ксеносов — 1000 тиранидов в режиме операций. Звучит много. На практике происходит само собой, пока вы делаете всё остальное.
🏆 Тысяча мёртвых сынов — 1000 убийств слуг Хаоса в операциях. Аналогично.
🏆 Сбор данных — собрать все инфопланшеты. В игре есть удобная система отслеживания, которая показывает, в какой именно миссии и какой планшет вы пропустили. Это сильно упрощает жизнь.
Трофей, который заставил меня напрячься
🏆 Уничтожь их всех — за отметку врагов каждого типа. На этом этапе нам обоим не хватало ровно одного врага. Мы проверили боссов из операций — не то. Боссов из кампании — не то. Полезли в интернет — ничего внятного. Потратили на это больше времени, чем хотелось бы признать.
И тут у брата возникла гениальная идея: а что если это враг из самой первой миссии — той, которую мы проходили ещё до того, как начали нормально всех отмечать? Мы вернулись. Отметили одного мелкого тиранида, которого раньше проигнорировали.
Один. Маленький. Тиранид. Которого мы проигнорировали в самом начале.
⚡ Сразу отмечайте всех врагов с первой миссии — сэкономите себе нервы.

PvP: режим «Вечная война»
Здесь игра перестаёт подыгрывать. Нужно:
🏆 Славная Победа — выиграть хотя бы один матч.
🏆 Военная машина — сыграть 10 матчей в режиме Уничтожение.
🏆 Непоколебимая Вера — сыграть 10 матчей в режиме Удержание.
🏆 Доминирование — сыграть 10 матчей в режиме Плацдарм.
🏆 Гений тактики — выиграть матч за каждый класс. Выпадает сам по ходу дела.
Тянет на несколько вечеров, но не требует особого скилла — просто играйте.
Трофеи, которые выпали случайно
🏆 Конец ереси — убить младшего колдуна, пока тот возрождает рубрикантов. Я немного переживал, потому что у брата он выпал ещё в кампании. Оказалось — в режиме осады колдуны постоянно возрождают своих, и трофей выпал сам, когда я его совсем не ждал.
🏆 Не ведая страха — остановить комбо терминатора таинства двумя идеальными парированиями подряд в ближнем бою. Я в пылу боя в режиме осады даже не понял, что сделал это. Трофей просто выпал. Иногда игра сама решает, что вы молодец.
Классовые трофеи
У каждого класса есть свой уникальный трофей — всё это фармится органично, пока вы качаетесь:
🏆 Мастер оружейной — Солдат, по 25 убийств из каждого вида основного оружия.
🏆 В яблочко — Снайпер, 250 хедшотов.
🏆 Несокрушимое препятствие — Поддержка, 500 убийств в тяжёлой стойке.
🏆 Громовой удар — Штурмовик, 500 попаданий ударом с воздуха.
🏆 Удар молнии — Авангард, 100 карательных выстрелов.
🏆 Сила хранителя — Бастион, 100 убийств в ближнем бою.
Это даже не фарм. Это просто побочный эффект того, что ты слишком много играешь.

Прокачка и «беспощадная» сложность
Трофеи за прокачку выпадают органично по ходу операций:
🏆 Мощнейший выстрел — максимальный уровень оружия дальнего боя.
🏆 Острейший клинок — максимальный уровень оружия ближнего боя.
🏆 Стратегическая специализация — максимальный уровень одного класса.
🏆 Медаль за отвагу — пройти операцию на сложности «Беспощадная». Этот трофей казался нам самым страшным. Беспощадная! Звучит как что-то, после чего пишешь завещание. По факту — прошли с первой попытки без особых усилий. Игра просто назвала сложность пугающе. Маркетинг.
Престиж: как мы сами себе подложили свинью
При достижении 25-го уровня игра предлагает получить уровень престижа и открыть дополнительный перк. Звучит заманчиво. Фишка в том, что если согласиться — весь прогресс перков сбрасывается, а персонаж откатывается до первого уровня.
Мы, конечно же, согласились. Не читая. Потому что мы те самые люди, которые в начале случайно запустили операцию вместо кампании. Это наш стиль.

⚡ Читайте описание перед тем, как соглашаться на престиж. Я вас предупредил.
Само собой, нас это не остановило. За полдня вернули 25-й уровень и пошли в режим осады. Дошли до ~20-й волны — и тут игра показала себя не с лучшей стороны. Не врагами. Производительностью. FPS упал до 20, потом, кажется, до 5. Картинка превратилась в слайд-шоу. Мы, два закалённых ветерана Империума, были побеждены не тиранидами и не силами Хаоса, а фреймрейтом. Теперь понятно, почему режим не особо популярен.
Финальный рывок: 41 000 убийств и огнемёт
Уже почти у платины выяснилось, что нам не хватает двух трофеев:
🏆 Устранение угрозы и
🏆 Всё ещё истинный сын Императора — суммарно нужно было добить счётчики до 20 000 и 41 000 врагов соответственно.
Мы пошли во вторую операцию. Ту самую. "Обезглавливание". С тем самым местом. Если вы знаете — вы знаете. Мост, который нужно взорвать. И бесконечная орда, если его не взрывать.
Сначала играли честно, стреляли из болтвинтовок. Минуты две.
Потом кто-то достал огнемёт. Потом второй. И в какой-то момент это перестало быть боем. Это стало конвейером по производству шашлыков из тиранидов.
Через 10 минут мы уже не разговаривали. Через 20 — перестали думать. Через 40 — начали подозревать, что это и есть настоящая служба Империуму.
Где-то в этот момент игра окончательно сдалась: «Ладно. Забирайте свои трофеи. Только уйдите отсюда».
Примерно за час оба трофея выпали. А вместе с ними платина:
🏆 Защитник человечества

Итог: стоит ли браться?
При первом взгляде на трофеи кажется, что это долгий, нудный и болезненный процесс. 41 тысяча убийств, онлайн-режимы, прокачка с возможным рестартом, операция на максимальной сложности.
По факту — это одна из самых приятных платин, которые я выбивал. Ни одного момента, где мы реально страдали. Ни одного трофея, который потребовал бы гайд на 40 минут и три перепрохождения. Даже «беспощадная» сложность оказалась просто словом на экране загрузки.
Это одна из немногих платин, где игра не пытается тебя сломать. Она просто даёт тебе болтер и говорит: иди, развлекайся.
Если у вас есть друг, с которым можно пройти это — берите. Если нет — берите в любом случае. Эту платину можно смело рекомендовать всем, кто хочет почувствовать себя элитой Империума без лишней боли.
За Императора. До следующего раза.
🕐 ~60 часов
🤝 Лучше проходить в коопе
💀 Сложность: 4/10
🔥 Душно: почти нет
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.