Banishers: Ghosts of New Eden [№98 by FanGames]

Banishers: Ghosts of New Eden [№98 by FanGames]

09.04.2026 5 мин чтения 13

Сложность: 3/10

Время: 70 часов

Впечатление: 8/10

Я пропустил анонс и релиз Banishers. Не слышал об игре ровным счетом ничего до тех пор, пока ее не раздали в PS Plus. Почитал обзорчики и заинтересовался.

Во-первых игру сделала студия Don’t Nod. Наиболее известны они как авторы серии Life is Strange, в которую я не играл. Поэтому лично для меня Don’t Nod запомнились как создатели неоднозначной, но мною любимой Vampyr. Вампира многие ругали за топорную однообразную боевку, но лично мне она запомнилась именно за РПГ составляющую, мрачный мир, персонажей и конечно же вампирскую тематику. В тот момент на рынке крупных игр про вампиров просто не было.

Во-вторых каждый первый обзорщик сравнивал Banishers с Ведьмаком 3 за тематику сражения со сверхъестественным и за крутые дополнительные задания. А каждый второй сравнивал с God of War (последние 2 игры) за дизайн локаций. Кстати оба сравнения оказались вполне уместными.

И вот пришло время и мне поделиться с вами впечатлением от игры. А заодно напишу мини-путеводитель, следуя которому вы сможете выполнить второе прохождение всего за 2-3 часа.

Главные герои Антея Дуэрте и Рэд Макрей

Banishers встречает вас приятной графикой, анимацией и очень "вкусным" акцентом главных героев, от которого я кайфовал всю игру. Очень рад, что проект не озвучен на русский язык (но текстовая локализация присутствует). 
Действие игры происходит в конце 17 века. Герои-изгнатели духов прибывают в городок Нью Иден в Новой Англии (северо-восток современной США) по просьбе старого друга, чтобы разобраться с духом, который кошмарит жителей города. Стартовал я сразу на высокой сложности (есть еще максимальная) и даже один раз откис на первом боссе. Это был кстати единственный раз за всю игру когда я умер во время босс файта, но об этом позже. 


По завершению пролога вы получаете очень интригующую завязку сюжета. Антея погибает (это вроде не спойлер) и Рэду предстоит сделать выбор: либо воскресить свою напарницу и, по совместительству, возлюбленную, но ценой многих жизней других людей, либо помочь ее духу вознестись. Выбор влияет на концовку, трофеи есть за обе концовки, об этом тоже чуть позже.

Помимо решения судьбы Антеи, вашей глобальной задачей станет поиск пути обратно в Нью Иден, где осталось тело девушки и попытки понять что это за зловещий дух, убивший Антею, откуда он взялся и как с ним бороться. Попутно вы будете посещать различные поселения и выполнять работу изгнателя, то есть решать проблемы с духами, расследовать убийства и т.д.

Дух Антеи кстати всегда с вами и вы можете мгновенно переключаться между персонажами почти в любой момент. Это необходимо для решения головоломок, продвижения по локациям и сражения с противниками (у разных врагов разные уязвимости к физическому и духовному урону соответственно). Механика офигительная. Выглядит очень эффектно, разноображивает подход к головоломкам и позволяет делать классные комбо в бою, сочетая физический и духовный урон. Лично я кайфовал до самого конца игры.

Персонажи постоянно ведут диалог, прикалываются друг над другом и даже ссорятся. Выглядит и звучит это все очень живо и естественно

На этом хватит про сюжет и геймплей, поговорим о платине. Трофеев за сложность нет. Есть стандартные боевые трофеи (все кроме одного выпали сами), накопительные, собирательство и ряд пропускаемых трофеев. Наибольшая проблема именно с трофеями за концовки. Здесь нельзя просто сохраниться перед финалом и сделать 2 разных выбора в конце. Для того чтобы получить концовку за воскрешение Антеи вы должны принести в жертву не менее 13 жителей, а это больше половины игры. Но есть одна хитрость, которую я подсмотрел на форуме PSN Profiles и немного переработал под себя. Хитрость поможет вам получить вторую концовку всего за 2-3 часа после первого завершения игры. Алгоритм действий следующий:


1. В начале игры выполняем ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО сюжетные квесты. Не трогаем никакие дополнительные дела о присутствии.
2. В сюжетном квесте "Плоть слаба" выбираем обвинить (принести в жертву) Джейкоба Линда.
3. Далее по сюжету необходимо сделать обещание, выбирайте воскресить Антею.
4. В сюжетном квесте "Молот и клещи" выбираем принести в жертву Нелли Хитон.
5. После встречи с ведьмой на развилке между Фортом Джерико и Хэрроуз выбирайте пойти в форт.
6. В сюжетном квесте "Пламя во тьме" выбирайте принести в жертву Пеннингтона.
7. Во время второго посещения острова ведьмы в ходе задания "Горе и Злоба" сразу после босс файта делайте отдельное сохранение и не перезаписывайте его. После этого отдыхайте на костре и подтверждайте свою клятву воскресить Антею. Если вы не успели сделать сэйв до клятвы загружайте предыдущее автосохранение и делайте отдельный сэйв, это важно!
8. Отправляйтесь в Хэрроуз. По прибытию в город сделайте еще одно отдельное сохранение чтобы не запороть пропускаемые трофеи Любимчик учителя и Вторая смерть. Оба они выполняются в этой локации.
9. Играйте в кайф и получайте все остальные трофеи, они не пропускаемые. Но будьте внимательны. В делах о присутствии вы должны принести в жертву не менее 13 жителей, включая губернатора Хаскелла это важно для концовки.
10. Перед точкой невозврата у вас должны быть выполнены ВСЕ прочие трофеи кроме сюжетных, двух концовок и коллекционирования (всего 32 коллекционных предмета, у вас должно быть 30, последние 2 в финальной локации).
11. Завершайте игру и получайте концовку за воскрешение Антеи.
12. Загружайте первый сэйв на острове с ведьмой. На этот раз меняйте свое обещание и выбирайте вариант с вознесением Антеи.
13. Включайте минимальную сложность и бегите строго по сюжетными миссиям ни на что не отвлекаясь. В квесте "Обреченное сердце" выбирайте изгнать Александра. В квесте "Чернильница" сохраняйте жизнь губернатору. Другие задания можно не делать. В конце получайте трофей за Вознесение Антеи.

Игра точно останется в моей памяти как очень крепкая РПГ с хорошо прописанным сюжетом, персонажами и взаимоотношением главных героев, нескучной боевой системой и приятной платиной. Надеюсь мой обзор был вам интересен и полезен для получения трофеев.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Содержание